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	<title>Blobby Kinect - Descriptif</title>
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	<h1>TC5 VTDVR : Vision tri-dimensionnelle, vid&eacute;o et r&eacute;alit&eacute; augment&eacute;e</h1>
		<h2>Blobby Kinect : clone de "Blobby Volley" avec contr&ocirc;les par Kinect</h2>

	<h3>R&eacute;sum&eacute; du projet</h3>
		<p>
			Le but de ce projet a &eacute;t&eacute; de concevoir un clone du jeu vid&eacute;o <a href="http://sourceforge.net/projects/blobby/">Blobby Volley</a> en utilisant Kinect pour g&eacute;rer les d&eacute;placements des joueurs dans une partie.
		</p>

	<h3>Captures d'&eacute;cran</h3>
		<img src="images/image2.png" alt="Capture d'écran Blobby Kinect" height=300 />
		<img src="images/image1.png" alt="Capture d'écran Blobby Kinect" height=300 />

	<h3>Am&eacute;liorations possibles</h3>
		<ul>
			<li>Am&eacute;lioration des collisions.</li>
			<li>Meilleure gestion des actions des joueurs (ex : saut,sortie du champs de vision...)</li>
			<li>Ajout de bouttons/actions : pause, reset ...</li>
			<li>Gestion d'un match : Ecran d'accueil, choix des options...</li>
			<li>Possibilit&eacute; de jouer contre une IA</li>
			<li>ajout d'un mode &eacute;quipe.</li>
		</ul>

	<h3>Site web</h3>
		<p>
			Le code source est disponible sur notre page <a href="http://code.google.com/p/blobby-kinect/">Google Code</a>.
		</p>

	<h3>&Eacute;quipe</h3>
		<ul>
			<li>Jean-Baptiste Ferlet</li>
			<li>Alexis Gendronneau</li>
			<li>Dara Hak</li>
			<li>Jean-Alex Janvier</li>
			<li>Florian Lance</li>
			<li>Vincent Naville</li>
			<li>Armand Poli</li>
			<li>Jean-Christophe Renaud</li>
		</ul>

	<h3>Encadrants</h3>
		<ul>
			<li>Mathieu Barnachon</li>
			<li>&Eacute;ric Lombardi</li>
		</ul>

</body>

</html>
